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10월 16일

iPhone Dev Tips

20091016

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20091016

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4월 1일

夸父传说2 详尽攻略

夸父2终于终于上市了,我找了位朋友好好玩了一下,并写了攻略,发布如下。

一,确实是做个广告,这我不讳言,

二,也是为了已经下载了的朋友们方便,真的,有的地图真的很绕...尤其对手机屏幕小的玩家来说...

 

 

夸父2详尽攻略

一,游戏简介

在前作中夸父解救了太阳的化身三足乌后,三足乌暴走导致的大火差点烧到夸父。千钧一发之际,盘古用心灵传输将夸父传到了北方的星月海地区。而盘古消耗太多能量,已不足以维持形体了(也就是说本作没有那只小白狗啦)。在星月海,夸父被猎人精卫救起,养好伤后开始了他回家之旅。

二、攻略篇

故事是从床上开始的(- -!),当夸父从昏迷中醒来,已经是三天之后。经过与精卫父女的一番谈话,夸父了解到要想从这里西行回家,他首先需要去北边的冰蓝宫拜会九天玄女娘娘获得通关许可才能出境。此时精卫入队,一行人开始往冰蓝宫出发。

 

这段战斗都比较简单,可能是要照顾到玩家的队员数量现在只有两名,同场出战的敌人也不会太多。只要注意由于没有会加血的角色,只能喝药补血。不过游戏比较贴心的一上来就给了10瓶药水,怎么也够你撑到冰蓝宫的BOSS了吧。怎么,药水不够用?汗,你要刷怪练级怎么也得等到会加血的女英入队后再搞啊。好吧,如果真不够的话,在一开始的冰蓝村有商人卖药 。

 

进了冰蓝宫后怪物不一样了,都是机器人之类的东西。要注意的是其中有一种会使用全体电击眩晕的怪一定要优先解决。在解决掉冰蓝宫BOSS-玄女的"玩具"们之后,夸父得到了通行证"阳之印",可随后却莫名的昏了过去,然后是脑海中玄女与盘古的偷偷对话...等到醒来后似乎这段已经不记得了。醒来之时,已经是在冰蓝宫外了。此时女英-也就是玄女的仆女加入了队伍。然后就要回冰蓝村向精卫父女道别,正式踏上回家的旅途了。

不出所料,精卫并不愿意离队。在和精卫父亲吕铁匠道别后,一行人向西出发,进入天关。从这里开始,就是三人战斗了,敌方的出场人数明显变多了。女英的治疗法术立刻派上了大用场。经过迷宫一般的天关之后(真的挺绕的)。队伍进入了北狄州地界。按照任务指示-就是世界地图上的小手图标,队伍进入蛮皮营。

没想到进入了蛮皮营,音乐突然凄凉起来,空中还弥漫着火星,到处是残垣断壁和一地的尸体。向北走一点还有两个活人,左边房子里有一个趴着的女人,右边房子 里一个老头。跟他们说话后知道,原来是天忆村的人攻打过来把这里屠了的。跟谁先说话都没关系,两人都对话完毕后,主角三人商量决定清理尸体,留宿一夜,第 二天再上路。

夜里,视角又进入了夸父的内心世界,夸父觉得非常内疚,自己放出三足乌解放了盘古一族的神力(详见1代游戏)导致今天盘古族反扑人类,造成的屠城惨祸。这时盘古残存的意识跟他对话了,给他讲了个故事好长的故事,不复述了。总之意思就是,要想和平就要打败炎黄!要打败炎黄就要毁掉一个叫数据中心的地方,要想毁掉数据中心,需要两把钥匙。一把钥匙已经有了,就是手中的“阳之印”,还有一把“阴之印”在人族腹地西泰州的湖心岛上。OK,第二天早上起来,一段对话后决定先不回家了,回头西行,砸了他家的数据中心去。

顺便说一句,这会儿要走回头路了,能不能不走回头路呢?可以,只要你狗屎运够好,爆出过那个号称1/1000爆率的回城羽毛,立刻就能飞回冰蓝村。RP不够吗?那就买一个回城羽毛吧,那东西永久有效不消耗的。再如果不想花钱的话那就乖乖走路吧,还能多练练级呢。

不管是飞还是走,回到星月海地区后,前往其西边的出口进入延关。一进门就看到一个商人(提示,其实游戏最开始就可以从冰蓝村来找这个商人的),这个商人很特别,怎么特别呢?其实他是个装备白痴就 是说他根本不知道自己卖的装备好不好,随便摆价格的,在他这里,你只能看到装备的基本名字,而装备天赋和洞的数量都是问号,装备详细数据更是看不到的。有 的朋友大概明白了,这个商人是用来赌装备的啊!没错,他这里的东西只有你买下来才知道具体的装备属性。但是这个商人似乎运气出奇得好,他卖的装备出天赋, 出洞,出颜色的几率比打怪得到的要高得多。我有几件蓝装和紫装都是他这里赌出来的,当然价格很是不菲T_T

 

穿过延关来到了轩辕丘地界。这里没有什么剧情发生,但是有一个丹水村可以补给物品,尤其如果你有羽毛的话一定要去村里露个脸,因为只有徒步进入过的村子, 将来才能用羽毛飞进去。这里还有一处可说的,就是轩辕丘西北边有个洞叫试炼窟。这里不同别处,一进去的怪是和你的等级相同的,然后每深入一层敌人提升1级。我觉得这个洞是无限深的虽然门口的石头说最深处有啥啥宝物,不过个人建议别信它的 - - 别贸然深入太多了不过在这里打打也有好处,这里的掉落率似乎是100%的,而且装备质量好像也会比外面高一些。以后有打不过的地方的话,来这里练练级,换身装备,也是可以的。

再向南行,就进入了西关,在西关入口处有一尊石碑,石碑上写了一些文字,夸父认出来了,我也认出来了,这些文字不正是经常在游戏读取时经常看到的那几句残缺的文字吗,像法则一样的句子,一开始我看这么残缺的读取提示还以为是制作者的bug呢,原来是个伏笔啊。

 

然后进入西泰州了,按惯例先进炎灵镇转一圈卖卖东西,然后来到西侧的湖心岛地道,穿过三层地道后,进入湖心岛,这里的boss是个大石碑,皮糙肉厚的家伙,攻不是很高但他放的毒挺厉害,要么你法抗高,要么女英加血勤着点都可以对付。打败他后得到阴之核。然后的对话中我们知道了精卫其实不是吕老丈的女儿(废话,爸爸姓吕,女儿姓精)。然后我们就要进入苍梧之野去消灭数据中心了。

出了湖心岛向东进入秋焰关,出现了新种类的敌人,我感觉到敌人在战斗中的行动速度越来越快了,要小心应付,提供两个方案,一是他快我也快,人物升级加点时多加些敏,二是活用击晕技能,你快?被我打晕了再快也没用,精卫和女英都拥有多体的击晕技能,用的好的话,连续10几秒的击晕,直接虐到死,这也是很爽的。还有特别要说的是女英的普通攻击,别看攻击力特别的弱,当她没有治疗压力的时候,对着一个快要行动的敌人使用普通攻击,咔咔咔三声,敌人的行动槽能被打退近半管,没错,正是因为她的攻击是连续3下的,所以有三倍打退效果,好好活用吧。

向东出了秋焰关,进入苍梧岭,这是面对BOSS前的最后一个村子了,要做好补给,不过别大意了,这里和前三个村子都不一样,这里也是会刷怪的,要是死在商人们的眼前太丢脸了。补给完毕,在地图东南角进入了FRSFRS是啥?我也不知道总之最终BOSS在这里就是了。这里的怪又是机器人类型的了,长相很奇特这里敌人的等级是40+,最终BOSS45级。如果等级相当,或者装备抢眼,应该是没有问题的。最终BOSS的剧情和片尾剧情我就不在此剧透了,大家慢慢欣赏。

 

整体剧情看上去还不错,比前代长,更波折,尤其是作者明显在尝试在魔幻中夹杂科幻的感觉。跟一般的中国传统神话游戏很不一样。几个主角与我们熟知的同名神话人物还有有某种程度的相似性的,夸父不用详谈,神话中是追太阳,在1作中他是救太阳,本作中则是完全原创的救完太阳后的故事。新增人物精卫,在神话中她是炎帝之女,在这里也是,不过确切的说是炎帝的人造最强女儿。而新增人物女英,在神话中是舜的老婆,在本作号称是九天玄女的女仆,但是其真实身份是嗯,这个身份很重要,您自己发掘吧。

三、系统篇

玩过夸父一代的朋友应该知道,夸父这个游戏从图像和剧情上来讲只能算是中规中矩,他真正出彩的地方是系统,一是战斗连击,二是复杂的物品系统,让收集癖过了把瘾。而本作,除了延续和加强了物品系统外,还增加了技能树,仇恨度等系统,让一个回合制RPG在战斗和物品方面吸收了许多ARPG的优点。

物品:

夸父2代的每个角色可以配备两类武器。夸父是剑盾和大剑,前者主扛,后者强攻。精卫是弓箭和 匕首,前者强攻,后者速攻。女英是杖和轮,前者法攻,后者法疗。再加上技能点的搭配,这就引出了搭配问题了,一般来讲我觉得标准配备是夸父扛,精卫攻,女 英兼顾治疗和法攻。不过我还试过一把全部强攻的,很爽,但是死的很快,哈哈。

说道具体物品的属性方面:夸父2的每个装备有以下几个属性:

1基本属性:像剑盾是物攻和格档,匕首是物攻和速度。每个属性都根据强弱分有颜色,从绿到紫,据说有橙色,我没见过然后装备名字的颜色就是和它最强的一个基本属性的颜色一致的。

2天赋属性:有的装备有“天赋”,也就是名字的红色前缀,拥有天赋的装备会多一项属性,根据天赋决定,比如“嗜血”是加物攻,“坚定”是加法抗,等等。这种装备不多见啊。

3洞:有的装备带洞,只有有洞才能镶嵌宝石,如果打到一件顶级装备,却没有洞,那真是太可惜了。洞最多2个,嗯,我觉得少了点。

4宝石属性:顾名思义,就是镶嵌宝石后带来的属性了,这个就要看玩家的角色搭配来选择宝石镶嵌了。


好吧,我承认它的物品系统真的挺像暗黑和魔兽的。不过好的东西学习学习也是可以的,而且从电脑游戏学习到手机游戏上,也是挺不容易的,这种复杂的物品系统在手机游戏上并不多见,玩的爽就好。

技能树:

 

这代玩家的技能很多,每个人的被动和主动技能加起来都有15个以上,而且通过技能树系统的引入给玩家增加了很大的自由度去成长自己的角色。

技能树分上下两部分,比如夸父上半主要是防守,下半技能主要是进攻。一般来说应该根据决定的装备类型的选择技能的学习,不过异类也有可能有奇效。

 

这一部分应该说是比较好玩的,玩家自己配点研究就是,配点因人而异,我就不去点评了。

仇恨值:

嗯嗯,又是从魔兽来的。不过放到这种半回合制的手机RPG里来也算创举了,而且很好用。看到仇恨值的线条提示,你就知道谁是安全的,谁在被敌人围攻,而且夸父拥有低吼和大吼技能把敌人吸引到自己身上,谁叫他能扛呢,他就扛着吧。精卫和女英就可以全力战斗了。

最后,给大家秀一下我的装备吧,哈哈,祝大家玩的愉快。

 

PS: 就在写完攻略的时候我终于得到了第一件橙装,哈哈,虽然是治疗装 T_T


9월 17일

井底之蛙

这两天稍微闲了一点,上网看了一些其他人的J2ME游戏开发Blog之类的东西。。。。突然发现我不会的好多啊。虽然做出来的东西似乎是一样的,可是我就像是个在用木头砌大厦的人一样,貌似更伟大的样子(自我欣赏中),然而如此脆弱的底层,不论是维护还是将来的再开发,都很成问题……等手头这个东西卖掉了,好好学习天天向上~~~
9월 12일

手机游戏No.2,带着复杂的心情完工

今天终于还是忍不住联系老木了,一直希望以质量服人的我也堕落到跑关系了吗?

终于,终于还是现有的社会体制不做一下彻底改变是不行的啊,反动吗?不是,只是切身体会而已
4월 4일

小测试

从孙娜那边看来的。
让偶也觉得出乎意料的答案……你也试试看吧
我的:
Your scored at : English....
2월 17일

这些偶尔辩一辩也是满有意思的~

风之太昊  23:46:15
我终于知道到底是为什么“测不准”了。大学物理实在是应该把这个加进去

迷糊 23:47:24
因为没那么小的尺子

嗯!这个说到点子上了,你咋知道的?
迷糊 23:49:03
 Int
风之太昊  23:49:52
这是一方面,另一方面,比如说我要观察,必然需要“看”,然而任何“看”的行为都是光打到对象身上然后反射进观察设备从而看到它。
 
风之太昊  23:50:09
对宏观物体这样完全正确
迷糊 23:50:29
吗呀。要考研啊
风之太昊  23:51:09
然而对于电子,一个光子打上去会引起他的反弹,所以反射过来的已经不是电子现在的位置了
风之太昊  23:51:14
呵呵, 这些很有意思啊
风之太昊  23:51:26
而且啊, 你知道矩阵到底是干啥用的吗?
风之太昊  23:51:48
矩阵原来是量子物理的最深的基础~
风之太昊  23:52:16
如果当时知道这个,知道矩阵的物理意义,我觉得肯定会认真听课的……
迷糊 23:52:34
微观结构?
风之太昊  23:53:39
嗯。 当时海森堡通过矩阵运算算得的原子实际结构。然后后人通过实验证明了他的正确,轰动一时
风之太昊  23:53:53
你要是困就睡啊
迷糊 23:55:12
等着看施公奇案呢
风之太昊  23:55:49
那正好听我蛋
上接“测不准”因为这种因为观测者而带来了目标的变化。由此量子力学令人震惊的告诉了人们物理的基础是“唯心主义”
迷糊 23:57:17
本来就是。因为人的存在才有意义
风之太昊  23:58:04
我观察电子,电子才存在,成为实在的物体拥有了粒子性。我一闭上眼睛,电子就坍缩成概率波,拥有了波的性质成为了位置有概率决定的一种波。
原来这才是波粒二象性的本质
风之太昊  23:58:32
是波还是粒子,完全在于有没有观察者
风之太昊  23:59:03
呵呵,想起来咱们的马克思主义哲学课了没
风之太昊  23:59:28
我突然发现了一个马克思主义哲学的自欺欺人的地方
风之太昊  23:59:39
可能也只是我的瞎猜
迷糊 00:00:23
也许将来有了更好的探测手法就好了。
风之太昊  00:01:08
一方面,马克思主义哲学说“万物都是由物质组成的”,也就是不相信“概率波”这种不实在的存在。同时相信万物都是有规律的。
风之太昊  00:01:46
另一方面,马哲又反对宿命论, 认为历史是人自己创造的
迷糊 00:03:19
历史就是人创造的,没有人就没有历史
风之太昊  00:04:54
然而从“万物都是由物质组成的”“万物都是有规律的”
可以推导出我们可以根据前一分钟的状态获得下一分钟的状态,如同计算vt=vo+at;
也就是说只要运算条件达到,我们可以推导出历史的未来。宇宙从诞生到消亡都是可以推算出来的。这不正是宿命论吗?马哲在这里自相矛盾了
风之太昊  00:05:29
嗯,你说的应该是对的。 但是马哲则是只能推导出上面这种说法
风之太昊  00:07:53
对了,你刚才说的,将来更好的探测手法的问题。“光子会弹开电子”,这个确实可能通过技术的提高而避免
然而“没有更小的尺子”却是永远也解决不了的。也许将来人们发现电子由x粒子组成,那么能够准确测准电子了,可是这只不过是把问题推给了x粒子而已。此时的x粒子作为基本粒子又变得不可测准了。
风之太昊  00:11:21
所以,把量子物理用一句话说成“上帝在撒色子”,这个太准确了,在量子物理条件下。人类终于走到了没有办法逾越的鸿沟。电子就是个幽灵。我们终于可以在考卷上写:“对不起,我不清楚。”

迷糊 00:12:35
宿命论 认为人的命运和社会发展是由一种不可抗
拒、不可避免的神秘力量所支配的宗教和唯心主义
学说。所以他主要突出的是不可改变。而马克思学说认为通过了解其规律是可以改变的
风之太昊  00:17:55
no,这种“了解了规律可以改变”的想法是在把人排除在世界之外的想法。然而马哲又是建立在“人是万物之一”之上的。因此"人的运动也是有规律的",那么如何能说人对社会发展的影响,不是因为人的这些运动是受到另外某一规律的规范的?

2월 12일

妖精的旋律

听到背景这个凄美的音乐了吧,她来自《妖精的旋律》,一个我不是很敢于推荐的动画,虽然从某种意义上来讲这是部好动画……

 

为什么肢解一个生命是那么的随便
为什么.....
或许是因为我自小就生活在和平的环境里
可我还是不相信
如果我有力量 我会守护那些有美好心灵的人
每个人都有自己的要求
每个人都有不同的要求
每个人都有相同的要求-----生存
面对血液爆炸喷涌时的声音
我颤栗
我深深的抗拒
我感到自己在被同化
适应血腥
剑刺尽我的身体 搅动我的内脏 看着生命随着鲜血流失 我恐惧..
实在难以接受 实在
下肢有些发麻
心里很悲伤
或许早救对动画里生命的死麻木了 被枪打死的 我心里毫不动
衬托主角死的龙套 我无视
elfen把死细节化了
血液 肌肉 骨骼 内脏 眼泪 声音 (还有个因素 但语言表达不出来)
曾经触极过死亡 不是痛苦 是深深的麻木 是大脑的思维开始单一 只想着 我不要死 但没有恐惧 只有无助 这时候感觉周围的人不在是同类 而是另外的存在 
身边的妈妈 爸爸 亲人 护士 医生的相对我的存在渐渐消失 
elfen的意志 有些时候只要几集就可以感觉出来
对不同人来讲

 

张 帆

EVE  
사진(1/3)